GPU Compute, Web Workers, and Shader Demos: What Is Actually Measured?
Distinguish CPU Web Workers from WebGL rendering passes and choose measurements that answer a real GPU compute question.
Hướng dẫn kiểm tra GPU, điểm chuẩn và mẹo tinh chỉnh. Tìm hiểu cách kiểm tra stress, điểm chuẩn và chẩn đoán card đồ họa của bạn.
Giữ nguyên phiên bản trình duyệt, cửa sổ, thu phóng, chế độ nguồn và cấu hình. Đóng tác vụ khác, giữ tab hiển thị, chạy khởi động ngắn rồi lặp ba lần. Chỉ đổi một biến và ghi mọi kết quả.
Phương pháp kiểm traCác hướng dẫn bổ sung bên dưới bằng tiếng Anh và có nhãn ngôn ngữ. Chọn bài sẽ mở trang tiếng Anh gốc.
Distinguish CPU Web Workers from WebGL rendering passes and choose measurements that answer a real GPU compute question.
Compare fixed workloads, separate browser scheduling from game performance, and collect evidence before blaming the GPU.
Start browser graphics tests deliberately, distinguish WebGL from Canvas and workers, and investigate unsupported features or context loss.
Understand the mismatch between WebGL rendering and sustained mining applications, and record workload-specific evidence instead of relying on browser FPS.
Reproduce visual problems, distinguish intentional procedural effects from glitches, and collect screenshots and conditions for investigation.
Use a controlled comparison log for WebGL tests, avoid unverified vendor scores, and account for browser, driver, and display limits.