GPU Stress Test FAQ

Απαντήσεις για δοκιμές γραφικών στον browser, ερμηνεία FPS και συνήθη προβλήματα.

Shader WebGL 2 επαναλαμβάνει υπολογισμούς στο επιλεγμένο επίπεδο και χρόνο. Δείχνει δείγματα FPS και δείκτη συνέπειας· δεν διαβάζει αισθητήρες θερμοκρασίας ή χρήσης.

Ένα shader WebGL σχεδιάζει διαδικαστική σκηνή με ray marching. Κρατήστε ίδια κάμερα και κώδικα για σύγκριση FPS· η επεξεργασία αλλάζει το φορτίο.

Αποθηκεύστε εργασία, κλείστε άλλες εφαρμογές και εξασφαλίστε αερισμό. Χρησιμοποιήστε σύγχρονο browser με επιτάχυνση αν υποστηρίζεται. Ξεκινήστε σύντομα με μέτριες ρυθμίσεις. Σταματήστε σε αδυναμία απόκρισης ή απροσδόκητα γραφικά σφάλματα.

Χαμηλό σταθερό FPS μπορεί απλώς να σημαίνει βαρύ φορτίο. Η επίτευξη του ρυθμού οθόνης δεν αποδεικνύει μέγιστη ισχύ GPU. Συγκρίνετε ίδιες ρυθμίσεις· οι διαφορές browser περιλαμβάνουν τις μηχανές σχεδίασης.

Δεν απαιτείται εγκατάσταση ή λογαριασμός. Οι υπολογισμοί αρχίζουν στη συσκευή με την έναρξη.

Κενός καμβάς ή απώλεια context μπορεί να προκύψει από μη υποστήριξη WebGL, όρια μνήμης, επανεκκίνηση driver ή σχεδίαση λογισμικού. Μειώστε το φορτίο και δοκιμάστε ξανά. Αναπαράγετε σε άλλη εφαρμογή πριν συμπεράνετε βλάβη.

Με τις αρχικές τιμές, παρατηρήστε FPS και πλήθος φορτίου για 30–60 δευτερόλεπτα. Αν ρυθμίζεται, αλλάξτε μόνο Επίπεδο Stress και επαναλάβετε ίδιες συνθήκες. Ορισμένα demo προσαρμόζουν το φορτίο: συγκρίνετε πλήθος και FPS. Διακόψτε με το κουμπί ή Escape.