GPU Compute, Web Workers, and Shader Demos: What Is Actually Measured?
Distinguish CPU Web Workers from WebGL rendering passes and choose measurements that answer a real GPU compute question.

Δεν απαιτείται εγκατάσταση ή λογαριασμός. Οι υπολογισμοί αρχίζουν στη συσκευή με την έναρξη. Θερμοκρασία και χρήση GPU δεν είναι διαθέσιμες στο τεστ.

ΕΤΟΙΜΟ ΓΙΑ TEST
Κάνε κλικ στο Start για benchmark
Κάθε τεστ μετρά ένα συγκεκριμένο φορτίο σε συγκεκριμένο browser. Ο οδηγός εξηγεί την επανάληψη και τα όρια των αποτελεσμάτων.
Το FPS μετρά κλήσεις animation ανά δευτερόλεπτο και περιλαμβάνει JavaScript, σχεδίαση και χρονοπρογραμματισμό. Η συνέπεια καρέ είναι δείκτης μεταβολής FPS, όχι πιστοποίηση υλικού. Ο ρυθμός οθόνης μπορεί να περιορίσει το FPS.
Κρατήστε ίδια έκδοση browser, παράθυρο, zoom, τροφοδοσία και ρυθμίσεις. Κλείστε άλλες εργασίες, κρατήστε ορατή την καρτέλα, προθερμάνετε σύντομα και επαναλάβετε τρεις φορές. Αλλάξτε μία μεταβλητή και καταγράψτε όλα τα αποτελέσματα.
Καταγράψτε ημερομηνία, εκδόσεις browser και OS, renderer αν υπάρχει, παράθυρο, ρυθμίσεις, διάρκεια και FPS. Διαβάστε θερμοκρασία και συχνότητα με ανεξάρτητο εργαλείο υλικού.
Ο ιστότοπος δεν διαβάζει θερμοκρασία, ισχύ, συχνότητα ή χρήση GPU μέσω WebGL. Χρησιμοποιήστε ανεξάρτητο monitor. Επιτυχία δεν εγγυάται σταθερότητα σε παιχνίδια ή άλλα φορτία.
Μεθοδολογία δοκιμώνΟδηγοί, σημεία αναφοράς και συμβουλές για τη δοκιμή και ρύθμιση της κάρτας γραφικών σας.
Distinguish CPU Web Workers from WebGL rendering passes and choose measurements that answer a real GPU compute question.
Compare fixed workloads, separate browser scheduling from game performance, and collect evidence before blaming the GPU.
Start browser graphics tests deliberately, distinguish WebGL from Canvas and workers, and investigate unsupported features or context loss.
Απαντήσεις για δοκιμές γραφικών στον browser, ερμηνεία FPS και συνήθη προβλήματα.