測試方法與測量範圍

瀏覽器測試測量的是特定瀏覽器中的特定負載。本頁說明如何重複測試及理解結果的限制。

這些數字測量什麼

FPS 統計每秒瀏覽器動畫回呼次數,包含 JavaScript、繪圖與瀏覽器排程的影響。影格一致性是依 FPS 波動計算的指數,並非硬體健康證明。螢幕更新率可能限制 FPS,即使 GPU 仍有餘力。

可重複的比較方法

固定瀏覽器版本、視窗尺寸、縮放比例、電源模式與負載設定。關閉競爭工作,保持分頁可見,短暫暖機後重複三次。每次只改一個變數,記錄全部結果,不要只選最高值。

記錄測試條件

記錄日期、瀏覽器與系統版本、可取得的繪圖器資訊、視窗尺寸、負載設定、時間和 FPS。溫度及時脈需用支援裝置的硬體監控工具另外讀取。

指南維護方式

指南依本站實作撰寫,並在相關位置連結 API 文件。示例均標明用途,不代表實驗室實測資料。譯文提供相同資訊;措辭不清或事實錯誤可來信回報。

本測試不能證明什麼

本站不能透過 WebGL 讀取 GPU 溫度、功耗、時脈或使用率。請用獨立硬體監控工具讀取。測試正常完成,也不能保證遊戲、繪圖軟體或其他負載中的穩定性。

support@gputest.org