GPU Compute, Web Workers, and Shader Demos: What Is Actually Measured?
Distinguish CPU Web Workers from WebGL rendering passes and choose measurements that answer a real GPU compute question.

Kurulum veya hesap gerekmez. Testi başlatınca hesaplamalar cihazınızda çalışır. Bu testte sıcaklık ve GPU kullanımı okunamaz.

TESTE HAZIR
Benchmark için Başlat'a Tıklayın
Her test belirli bir tarayıcıda belirli bir yükü ölçer. Bu kılavuz tekrarlama yöntemini ve sonuçların sınırlarını açıklar.
FPS, saniyedeki tarayıcı animasyon geri çağrılarını sayar; JavaScript, çizim ve zamanlamadan etkilenir. Kare tutarlılığı FPS değişiminden hesaplanan bir endekstir, donanım sağlık sertifikası değildir. Ekran yenilemesi FPS'yi sınırlayabilir.
Tarayıcı sürümü, pencere, yakınlaştırma, güç modu ve ayarları eşitleyin. Diğer görevleri kapatın, sekmeyi görünür tutun, kısa ısınma sonrası üç kez tekrarlayın. Tek değişkeni değiştirin ve tüm sonuçları kaydedin.
Tarih, tarayıcı ve işletim sistemi sürümü, varsa çizici, pencere, ayarlar, süre ve FPS'yi kaydedin. Sıcaklık ve saat hızını ayrı bir donanım izleyicisinden okuyun.
Site WebGL ile GPU sıcaklığı, gücü, saat hızı veya kullanımını okuyamaz. Ayrı donanım izleyicisi kullanın. Başarılı test, oyunlarda veya başka yüklerde kararlılığı garanti etmez.
Test yöntemiEkran kartınızı test etmek ve ayarlamak için rehberler, kıyaslamalar ve ipuçları.
Distinguish CPU Web Workers from WebGL rendering passes and choose measurements that answer a real GPU compute question.
Compare fixed workloads, separate browser scheduling from game performance, and collect evidence before blaming the GPU.
Start browser graphics tests deliberately, distinguish WebGL from Canvas and workers, and investigate unsupported features or context loss.
Tarayıcı grafik testleri, FPS yorumlama ve yaygın sorunlar hakkında yanıtlar.