WebGL ışın izleme demosu
WebGL 2 shader'ı ışın kesişimleri ve gölgeleme hesaplar. Aynı sahnede ışın veya sekme sayısını değiştirin. Özel donanım ışın izleme çekirdekleri test edilmez.
WebGL 2
Başlamadan önce
Çalışmanızı kaydedin, diğer uygulamaları kapatın ve havalandırma sağlayın. Destekleniyorsa hızlandırmalı güncel tarayıcı kullanın. Orta ayarlarla kısa başlayın. Cihaz yanıt vermiyorsa veya beklenmeyen görüntü hataları varsa durdurun.
Çalıştır ve karşılaştır
Varsayılanlarda FPS ve yük sayısını 30–60 saniye izleyin. Ayarlanabiliyorsa yalnız Işın Sayısı değiştirip aynı koşullarda tekrarlayın. Bazı demolar yükü otomatik ayarlar: sayı ve FPS'yi birlikte karşılaştırın. Düğme veya Escape ile durdurun.
Sonucu yorumlayın
Düşük ama sabit FPS ağır bir yük anlamına gelebilir. Ekran yenilemesine ulaşmak azami GPU performansını kanıtlamaz. Aynı ayarlı tekrarları karşılaştırın; tarayıcı farkları çizim motorlarını da içerir.
Boş tuval veya bağlam kaybı WebGL desteği, bellek sınırları, sürücü sıfırlaması veya yazılım çiziminden kaynaklanabilir. Yükü azaltıp deneyin. Donanım sonucuna varmadan başka uygulamada sorunu yeniden üretin.
Testin kanıtlayamayacakları
Işınlar WebGL parça shader'larında hesaplanır. Özel RTX çekirdekleri veya yerel ışın izlemeli oyun performansı test edilmez.
Site WebGL ile GPU sıcaklığı, gücü, saat hızı veya kullanımını okuyamaz. Ayrı donanım izleyicisi kullanın. Başarılı test, oyunlarda veya başka yüklerde kararlılığı garanti etmez.