Demostración CPU Web Worker
Workers JavaScript repiten un bucle matemático y un lienzo 2D muestra el progreso. Iteraciones y número de workers describen esta demostración CPU, no rendimiento de cómputo GPU.
Web Workers + Canvas 2D
Antes de empezar
Guarda tu trabajo, cierra otras aplicaciones y permite la ventilación. Usa un navegador actual con aceleración cuando esté disponible. Empieza con ajustes moderados y una ejecución breve. Detén la prueba ante bloqueos o anomalías inesperadas.
Ejecutar y comparar
Usa los valores iniciales y observa FPS y cantidad de carga durante 30–60 segundos. Si se permite, cambia solo Hilos y repite en las mismas condiciones. Algunas demostraciones adaptan la carga: compara cantidad y FPS. Vuelve con el botón o Escape.
Interpretar el resultado
Un FPS bajo y estable puede indicar una carga exigente. Alcanzar la frecuencia de la pantalla no demuestra el máximo rendimiento de la GPU. Compara ejecuciones con ajustes iguales; las diferencias entre navegadores también incluyen sus motores.
Un lienzo vacío o pérdida de contexto puede deberse a WebGL no compatible, límites de memoria, reinicio del controlador o renderizado por software. Reduce la carga y repite. Reproduce el problema en otra aplicación antes de atribuirlo al hardware.
Qué no demuestra esta prueba
Web Workers ejecuta JavaScript en hilos de CPU. El contador registra iteraciones completadas, no operaciones de GPU ni TFLOPS. FPS mide la visualización.
WebGL no permite a este sitio leer temperatura, potencia, frecuencias o utilización de GPU. Usa un monitor independiente. Completar una prueba no garantiza estabilidad en juegos ni en otras cargas.